2)完结感言_苍青之剑
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  都按照事先定好的大纲在走。至于被读者诟病的一些问题,很多都是最初大纲本身设计的问题,并非是后期写崩了。

  第一个问题是关于超游的问题。阿斯克原本玩的是全息网游,指拟真度接近99%的虚拟现实游戏。异世界对他而言,和游戏世界的区别仅仅是没有系统菜单,所以他会混淆两者很正常。

  有兴趣的朋友,可以看看《盗梦空间》这部老电影,说的是同样的问题。

  只是部分读者表示无法接受这点,因为这不是一般穿越异界的套路。.asxs.的通用套路是男主穿越了,立刻就接受穿越事实并代入原主思维,甚至马上将原主父母当做自己父母,原主全家死了自己拼命冒险也要帮忙复仇。

  本书在很多地方没有采用这个常见套路:比如主角不是孤儿,他有妈,所以他想要回去,所以他最开始没有接受姑娘们的情感。

  这样设定,并非是为了标新立异,而是为了找个后宫由头。

  男主除非是从一开始就屑到家了,否则开后宫必然会有原因。日漫常见的套路是“男主是迟钝的中央空调”,一方面对所有人都很好,另一方面又意识不到大家都喜欢他,等发现的时候已经后宫了……这个太假了,真有这么傻的人吗?

  本书改成“男主不能接受大家的表白”,等到可以接受的时候“已经太迟了”。很多地方阿斯克看似直男,实际上是在装傻,大家如果仔细看的话会发现,很多地方都有暗示。

  第二个问题是主线的问题:由于阿斯克被设计成不能接受任何一个姑娘的表白。随着剧情的拉长,大家对于剧情的容忍度也在逐渐降低。说白了,你憋个几十万字我还能忍,你憋几百万字连个糖都没有……我要怀疑你这作者是不是在耍我,你这本真的是后宫文吗?

  表现在数据方面就是追订的下降。所以我把剧情稍微……压缩了一点,一点点而已,估摸大约五六十万字吧,提早引出最后一卷。当然大纲没有变,只是加快了节奏。具体是从“加速计划”初次亮相那个位置开始的。

  加速计划这个词,既是指大家的升级加速,也是指剧情节奏的加速。

  第三个问题,就是争议比较大的最后一卷。

  部分读者认为最后一卷不够修罗场,但是修罗场太烈了也有人不喜欢。

  毕竟考虑到此时姑娘们都是政治人物,政治领袖利益至上,不可能一出手就和另外的巨头死斗,那样会显得无脑降智。实际上,埃莉诺和希德莉法的那场战争,已经死了很多帝国骑士和诺曼武士,这已经是本书修罗场的极限了。

  其实最开始是定了几个烈度不同的版本,比较惨烈的有互相捅刀、断臂,甚至趁人家不在把城屠了等等,但是最终还是决定写目前的这个版本。

  主要是我

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