2)第一百七十八章、剩下六分之一的红夜_我真的只是玩游戏
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  知布料的源头来自珍妮布料店,从骑士在店中发现的猫头鹰羽毛就能证明,猫头鹰曾经来过这里;

  圣杯恐怕那个时候还在探寻森林中女巫达成作案的手段,直到骑士带着猫头鹰羽毛出现在“希望”面前,冒险者协会中有人解释了猫头鹰的来历,恐怕圣杯才知道是猫头鹰作案。

  再结合第一周目中,失踪者是在狼人村落被解救,很容易判断出是女巫让猫头鹰将失踪者放在狼人村落。

  连接在一起排列组合,就可以组成一个完整的故事。

  圣杯通过调查知道了主线任务中的两人就是两个女巫,一个在小镇外,一个在小镇内,但两个女巫它都不知道具体身份,只能默默调查。

  其中一个明显与治安官助手有联系,所以它将消息透露给治安官,希望让治安官助手慌乱露出破绽;另一个圣杯知道在小镇外,但因为缺少信息不清楚具体藏身位置,直到最后骑士带着猫头鹰羽毛出现,才补全信息。

  所以说,从三周目结束的时候开始,陆弥和圣杯就不约而同将筹码ALLIN至第四周目开始一个日升月沉之内。

  陆弥压自己在第一个红夜结束前能获得巨大领先;圣杯赌陆弥在第一个红夜前完不成全部推理。

  事实上两者都赢了,也都输了。

  陆弥的确获得“巨大”领先——只剩下六分之一个红夜;他出乎圣杯意料在红夜中完成了解谜,但剩下的时间是否能够执行就是未知数。

  只要等到蓝天来临,圣杯就可以大摇大摆的解开最后一个问题。

  “女孩”——小镇外的女巫,为什么要阻止“外婆”格林夫人进行死者苏生?

  这个原因恐怕也就是“外婆”为什么会进入“黑暗森林”的原因。

  双方都把牌挑明:

  陆弥有一张暗牌——先知,圣杯也有一张还未暴露的暗牌。

  森林中奸商对应黝黑男子;治安所绅士对应小胡子;双方彼此知道存在但不知道行踪的骑士对应教师。

  最后的决胜时间!

  六分之一个红夜!

  陆弥解开谜底,他赢;陆弥解不开谜底,他输。

  关键在于格林夫人,与“小红帽”。

  陆弥深深吸了一口气,手指都有些抖,这种时候再重新读档已经来不及,现在自己好歹还有六分之一个红夜的优势时间。

  时间开始流动,剩余六分之一个红夜。

  先知奇怪看着眼前的小女孩,对方又重复一遍:

  “请问,你看见我的外婆了吗?”

  陆弥让先知升起帮助她的念头,于是先知笑着,双手交织划过水晶球表面

  “小妹妹?你的外婆走丢了吗?只要给我钱,我就能帮你占卜外婆的下落。”

  这就是你的帮助?

  陆弥捂脸,角色行为他只能影响不能操纵,所以剩余时间才显得紧迫。

  小女孩就像没有听到她的话,自顾自的说道:“大人们说外婆

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